픽셀 아트에서 레이 트레이싱까지: 비디오 게임 그래픽의 발전사
1. 픽셀에서 시작된 이야기: 초기 비디오 게임의 그래픽 비디오 게임의 시작은 단순함이었습니다. 1970년대와 80년대 초반, 게임은 매우 제한된 기술로 제작되었고, 주로 픽셀로 이루어진 2D 그래픽이 주류였습니다. 대표적인 예로는 스페이스 인베이더와 팩맨 같은 게임이 있습니다. 이 당시 그래픽은 제한적이었지만, 플레이어의 상상력을 자극하며 게임의 본질인 ‘즐거움’을 전달했습니다. 단순한 점과 선으로 표현된 캐릭터는 플레이어들에게 새로운 세계를 열어 주었고,…